→ Режим «Ранговые бои. Ранговые бои Ранговые бои в world of tanks статистика

Режим «Ранговые бои. Ранговые бои Ранговые бои в world of tanks статистика

Определения

Сезон - временной промежуток, в течение которого доступны ранговые бои. У разных сезонов могут быть разные регламент и награды.
Этапы - временные промежутки, на которые может делиться сезон. После окончания этапа результаты в таблице лидеров сезона сохраняются, а ранги обнуляются.
Ранг - элемент прогресса в сезоне. Ранги общие для всего аккаунта и не зависят от машины, на которой игроки их получают.
Шеврон - элемент прогресса, который определяет расстояние до следующего ранга или очка ранга для техники. По результатам боя шевроны можно получить, сохранить или потерять. Количество шевронов между рангами и до следующего очка ранга для техники может различаться.
Сгораемый ранг - ранг, которого игрок может лишиться (вернуться на более низкий ранг) при потере шеврона.
Несгораемый ранг - ранг, который закрепляется за игроком и не может быть им утрачен (на протяжении текущего этапа) даже при потере шеврона.
Очки - элементы прогресса, которые получает игрок за каждый ранг или определённое количество шевронов на последнем ранге (очки ранга для техники). По сумме очков осуществляется ранжирование в списке лидеров сезона.
Лидеры сезона - рейтинговая таблица, в которой ранжируются участники ранговых боёв в зависимости от очков и других игровых показателей. Чтобы попасть в число лидеров сезона, необходимо иметь определённое количество очков за текущий сезон.
Лиги - части таблицы лидеров сезона, которые отражают степень результативности игрока. Всего существует три лиги.
Режим прекращения огня - время в течение дня, когда режим ранговых боёв недоступен на текущем сервере.
Контейнер с наградой - контейнер, открыв который, игрок получает награду.
Прайм-тайм - время в течение дня, когда режим ранговых боёв доступен на отдельных серверах.
Эффективность игры - отношение количества боёв, принёсших шеврон, к количеству проведённых ранговых боёв в течение сезона.
Календарь ранговых боёв - календарь, в котором указаны период проведения ранговых боёв и прайм-таймы на серверах.
Чистый опыт - заработанный в бою опыт без учёта премиум аккаунта, клановых и личных резервов. Отображается в разделе «Командные результаты» в послебоевой статистике.
Защита ранга - функциональность сохранения рангов при потере шевронов, которая действует для некоторых рангов и имеет очки прочности.

Как принять участие?

  • Первый сезон ранговых боёв будет доступен с 19 февраля 5:00 (МСК).
  • Для участия в ранговых боях необходима любая техника X уровня.
  • Чтобы перейти к ранговым боям, нужно отметить их в меню выбора режимов в Ангаре.
  • Ранговые бои доступны только в прайм-тайм на отдельных серверах. Прайм-таймы могут меняться в ходе сезона.
    • Будни:
      • RU5: 19:00 – 0:00 (МСК)
      • RU6: 11:00 – 1:00 (МСК)
      • RU8: 11:00 – 19:00 (МСК)
    • Выходные дни:
      • RU5: 18:00 – 0:00 (МСК)
      • RU6: 11:00 – 1:00 (МСК)
      • RU8: 9:00 – 19:00 (МСК)

Формат и длительность

Формат

  • Ранговые бои проходят отдельными сезонами.
  • Бои проходят в формате 15х15 (в режиме «Стандартный бой»).
  • Длительность боя - 15 минут.
  • Условия победы - уничтожение всей техники противника или захват вражеской базы.
  • Балансировщик аналогичен случайным боям, но с дополнительной балансировкой по рангам.
  • Доступные в режиме карты: «Карелия», «Малиновка», «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Энск», «Ласвилль», «Рудники», «Мурованка», «Линия Зигфрида», «Монастырь», «Вестфилд», «Песчаная река», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Заполярье», «Хайвей», «Тихий берег», «Тундра», «Виндсторм», «Париж», «Промзона».
  • В режиме нельзя играть взводом.
  • Экономика в режиме аналогична случайным боям.
Сезон
  • Первый сезон длится 21 день и состоит из одного этапа.
  • Режим доступен с 19 февраля 5:00 (МСК) до 12 марта 5:00 (МСК).
  • Точное расписание боёв будет доступно в клиенте World of Tanks.
Шевроны
  • Игроки, занявшие 1–3-е места в победившей команде, получают два шеврона.
  • Игроки, занявшие 4–10-е места в победившей команде и 1-е место в проигравшей, получают один шеврон.
  • Игроки, занявшие 11–15-е места в победившей команде и 2–5-е места в проигравшей, сохраняют шеврон.
  • Игроки, занявшие 6–15-е места в проигравшей команде, теряют шеврон.
  • В случае ничьей обе команды считаются проигравшими.
  • Если в команде победителей или проигравших несколько игроков заработали одинаковое количество опыта, то шевроны получают или сохраняют все эти игроки. Такая же схема действует в случае, когда игроки с одинаковым количеством опыта занимают наивысшее место.
  • При неудачном бое (количество заработанного опыта равно нулю) шеврон списывается независимо от итогов сражения.
Ранги
  • Доступно 15 обычных рангов.
  • 1-й и 15-й ранги несгораемые.
  • Количество шевронов в первом сезоне, необходимых для перехода к следующему рангу, следующее:
Ранги 1 2-4 5-6 7-9 10-11 12-14 15 шевроны 1 2 3 4 5 6 7
Защита рангов
  • Если у игрока есть защита на текущем ранге, он может сохранить ранг при потере шеврона.
  • Прочность защиты снижается, если игрок теряет шеврон по итогам боя.
  • Первый бой, который принесёт шеврон, полностью восстановит защиту.
  • На 5-м ранге защита полностью теряет прочность после трёх боёв, в которых игрок должен был потерять ранг.
  • На 10-м ранге защита полностью теряет прочность после двух боёв, в которых игрок должен был потерять ранг.
  • На 13-м ранге защита полностью теряет прочность после одного боя, в котором игрок должен был потерять ранг.
Балансировщик
  • Балансировщик стремится подбирать команды из игроков с разницей не более двух рангов. Если этого сделать не получается, то границы доступных для подбора рангов расширяются.
  • Команды всегда будут состоять из равного количества игроков отдельных рангов.
  • Балансировщик не учитывает очки при формировании команды.
  • Если в течение пяти минут не удаётся собрать команды для рангового боя, то он не создаётся, а игроки возвращаются в Ангар.
Очки
  • За получение каждого ранга даётся одно очко.
  • За взятие каждого очка ранга для техники даётся одно очко.
  • Очки выдаются только за первое получение ранга. При повторном получении ранга в этом же этапе игрок не получает очки.
Очки ранга для техники
  • При достижении 15-го ранга игроку открывается возможность зарабатывать очки ранга для техники.
  • Очки ранга для техники можно получать бесконечно.
  • После получения очередного очка ранга для техники прогресс по шевронам начинается заново на этом же ранге.
  • Очки ранга для техники не привязываются к конкретной машине - они едины для всей техники.
  • Для получения очередного очка ранга для техники нужно пять шевронов.
Лидеры сезона
  • Ранжирование в таблице «Лидеры сезона» происходит по сумме очков игрока в сезоне.
  • При одинаковом количестве очков у двух и более игроков последовательно сравниваются остальные параметры сезона:
    • эффективность игры;
    • средний нанесённый урон в режиме;
    • среднее количество опыта (с учётом премиум аккаунта);
    • средний урон, нанесённый с помощью игрока.
  • В случае совпадения всех параметров игроки попадут в лигу того из них, кто занял наивысшую позицию.
  • Таблица лидеров сезона становится доступна в клиенте и на портале 19 февраля в 13:00 (МСК).
  • Если в таблицу «Лидеры сезона» попало менее десяти игроков, то рейтинг не будет сформирован.
  • Таблица обновляется несколько раз в сутки.
  • Чтобы находиться в таблице «Лидеры сезона», необходимо иметь шесть очков, заработанных за сезон.
  • Лидеры сезона разделены на четыре группы:
    • 1-я лига: первые 10% игроков.
    • 2-я лига: следующие 15% игроков.
    • 3-я лига: следующие 25% игроков.
    • Игроки, не попавшие в лиги сезона.

Награды

  • 1-й ранг - 50 000, Ручной огнетушитель, Малая аптечка, Малый ремкомплект, личный резерв на свободный опыт +200% на 2 часа.
  • 2-й ранг - 50, 100 000, 2 Ручных огнетушителя, 2 Малые аптечки, 2 Малых ремкомплекта, личный резерв на опыт экипажа +100% на 2 часа.
  • 3-й ранг - 100, 100 000, 3 Ручных огнетушителя, 3 Малые аптечки, 3 Малых ремкомплекта, 2 личных резерва на свободный опыт +200% на 2 часа.
  • 4-й ранг - 100, 100 000, 3 Ручных огнетушителя, 3 Малые аптечки, 3 Малых ремкомплекта, 2 личных резерва на опыт экипажа +100% на 2 часа.
  • 5-й ранг - 150, 200 000, 1 день премиум аккаунта, 1 слот в Ангаре.
  • 6-й ранг - 250 000, Автоматический огнетушитель, Большая аптечка, Большой ремкомплект, личный резерв на кредиты +50% на 2 часа.
  • 7-й ранг - 300, Автоматический огнетушитель, Большая аптечка, Большой ремкомплект, личный резерв на опыт +50% на 2 часа.
  • 8-й ранг - 350, 300 000, Автоматический огнетушитель, Большая аптечка, Большой ремкомплект, 2 личных резерва на кредиты +50% на 2 часа.
  • 9-й ранг - 450, Автоматический огнетушитель, Большая аптечка, Большой ремкомплект, 2 личных резерва на опыт +50% на 2 часа.
  • 10-й ранг - 600, 300 000, 1 день премиум аккаунта, 1 слот в Ангаре.
  • 11-й ранг - 400 000, 3 Автоматических огнетушителя, 3 Большие аптечки, 3 Больших ремкомплекта, 5 личных резервов на опыт +50% на 2 часа.
  • 12-й ранг - 650, 3 Автоматических огнетушителя, 3 Большие аптечки, 3 Больших ремкомплекта, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа.
  • 13-й ранг - 750, 450 000, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт экипажа +200% на 2 часа.
  • 14-й ранг - 500 000, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт экипажа +200% на 2 часа, 5 личных резервов на свободный опыт +300% на 2 часа.
  • 15-й ранг - 1 000, 1 000 000, 3 дня премиум аккаунта, 1 слот в Ангаре, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа, 5 личных резервов на опыт +50% на 2 часа.
Награда выдаётся в момент получения ранга впервые за этап.
Награды за боевую задачу «Награда за усердие»
  • 50 000
Боевую задачу можно выполнить три раза в день только в ранговых боях. Чтобы получить награду, необходимо сыграть семь боёв, в каждом из которых нужно попасть в топ-10 команды по опыту.
Медали и условия их получения

Награда условия получения

Участник первого сезона ранговых боёв

  • Одержать 10 побед в первом сезоне ранговых боёв.

Герой ранговых боёв

  • Получить максимальный ранг в первом сезоне ранговых боёв.
  • Выдаётся по окончании первого сезона в режиме «Ранговый бой».
Награды за очки ранга для техники

На 15-м ранге при получении очка ранга для техники игрок дополнительно зарабатывает 25.
Награды за сезон

Награды за сезон будут выданы в течение 14 дней после его окончания, после того как из списков призёров будут исключены нарушители Правил игры. Чтобы получить награды, необходимо авторизоваться в игре не позднее чем через 180 дней после окончания сезона.

  • 1-я лига - 4 000, стиль «Первая лига ранговых боёв »,нашивка «Золото первого сезона», 7 дней премиум аккаунта, 2 000, 10 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа.
  • 2-я лига - 2 000, стиль «Вторая лига ранговых боёв », нашивка «Серебро первого сезона», 7 дней премиум аккаунта, 1 000, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа.
  • 3-я лига - 1 250, стиль «Третья лига ранговых боёв »,нашивка «Бронза первого сезона», 1 день премиум аккаунта, слот в Ангаре, 500, 5 личных резервов на кредиты +50% на 2 часа.
Нарушения и наказание в ранговых боях

В ранговых боях действуют те же правила, что и в случайных. Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению .
В случае нарушения пунктов 2.1.2 или 2.1.5 Правил игры (договорные бои), пункта 2.1.7 Правил игры (ботоводство), пункта 4.2.9 Лицензионного соглашения (использование запрещённых модификаций), пункта 2.1.3 Правил игры («прокачка» аккаунтов других пользователей), а также других серьёзных нарушений нарушитель будет исключён из списка призёров в ходе и по окончании первого сезона ранговых боёв и перед выдачей наград по результатам сезона.

Ранговые бои -это сезонные соревнования, где борются сильнейшие танкисты, а лучшие из лучших получают заслуженные награды.

Режим «Ранговый бой» основан на правилах Стандартного боя и доступен только для техники Х уровня. Балансировщик этого режима подбирает в команды участников с равным уровнем игрового мастерства. По результатам боёв игрокам присуждается ранг, который затем можно повысить, побеждая в сражениях и зарабатывая шевроны.

Особенности режима

Вы можете участвовать в Ранговых боях только на технике X уровня. Чтобы быстро найти подходящий танк, используйте фильтры на панели техники в Ангаре.

Ранговые бои проходят по знакомым всем правилам Стандартного боя:

  1. Формат боя: 15×15.
  2. Цель: захватить базу противника или уничтожить всю технику противника.
  3. Длительность боя: до 15 минут.
  4. Список карт определяется перед началом каждого нового сезона

Игроки подбираются в команду по рангу, который они получают за эффективные боевые действия в Ранговых боях.

По умолчанию в состав вашей команды и команды противника входят игроки только одного ранга. Если это невозможно, то балансировщик создаёт две команды с игроками разных рангов, но в одинаковой пропорции: количество игроков каждого ранга в обеих командах равно.

Ранговые бои доступны только в определённый период, который называется "сезон"

Техника X уровня.

Правила Стандартного боя.

Балансировщик по рангам.

Сезонность.

Участие в режиме Ранговый бой

Чтобы участвовать в Ранговых боях:

  • Выберите Ранговый бой в меню справа от кнопки В бой!
  • Выберите технику X уровня.
  • Нажмите В бой!

Сезоны ранговых боёв

Ранговые бои не проводятся постоянно. Режим доступен в определенный период, который называется сезоном. В своем становлении ранговые бои прошли несколько сезонов, в каждом из которых правила несколько менялись.

C 05.06 по 03.07.2017 - Первый бета-сезон ранговых боев

Особенности первого бета-сезона

  • сезон длился 28 дней и был разделен на 4 этапа. Каждый этап продолжается 7 дней с понедельника по воскресенье:
  1. Этап 1. C 05.06.2017 05:00 (МСК) по 12.06.2017 05:00 (МСК);
  2. Этап 2. C 12.06.2017 05:00 (МСК) по 19.06.2017 05:00 (МСК);
  3. Этап 3. C 19.06.2017 05:00 (МСК) по 26.06.2017 05:00 (МСК);
  4. Этап 4. C 26.06.2017 05:00 (МСК) по 03.07.2017 05:00 (МСК).
  • Шевроны получали Топ-12 игроков победившей команды по «чистому опыту» и Топ-3 игроков проигравшей команды
  1. Ранг I - 1 шеврон
  2. Ранг II - 3 шеврона
  3. Ранг III - 3 шеврона
  4. Ранг IV - 5 шевронов
  5. Ранг V - 7 шевронов
  • Ранги машин становятся доступны для получения, когда игрок достиг Ранга V.Количество шевронов в бета-сезоне для перехода на следующий ранг машины:
  1. Ранг машины I - 5 шевронов
  2. Ранг машины II - 5 шевронов
  3. Все последующие ранги машины - 7 шевронов.
  4. Ранги машин привязаны к конкретной машине.
  • Доступные в режиме карты: «Карелия», «Малиновка», «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Ласвилль», «Руинберг», «Мурованка», «Утёс», «Монастырь», «Вестфилд», «Песчаная река», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Фьорды», «Редшир», «Степи», «Рыбацкая бухта», «Перевал», «Заполярье», «Лайв Окс», «Хайвей», «Тихий берег», «Зимний Химмельсдорф», «Огненная дуга», «Винтерберг».

C 18.09 по 09.10.2017 - Второй бета-сезон ранговых боев.

Особенности второго бета-сезона

  • сезон длился 21 день и был разделен на 3 этапа. Каждый этап продолжается 7 дней с понедельника по воскресенье:
  1. 1-й этап - с 18.09.2017, 5:00 (МСК), до 25.09.2017, 5:00 (МСК).
  2. 2-й этап - с 25.09.2017, 5:00 (МСК), до 02.10.2017, 5:00 (МСК).
  3. 3-й этап - с 02.10.2017, 5:00 (МСК), до 09.10.2017, 5:00 (МСК).
  • Шевроны получали Топ-10 игроков победившей команды по «чистому опыту».
  • Топ-5 проигравшей команды по чистому опыту сохраняют шеврон
  • Было доступно 5 личных рангов. Ранги I и V являются несгораемыми.

Количество шевронов в бета-сезоне для перехода на следующий личный ранг:

  1. Ранг I - 1 шеврон
  2. Ранг II - 3 шеврона
  3. Ранг III - 5 шеврона
  4. Ранг IV - 7 шевронов
  5. Ранг V - 9 шевронов
  • Ранги машин становятся доступны для получения, когда игрок достиг Ранга V.Количество шевронов в бета-сезоне для перехода на следующий ранг машин 5. Ранги машин привязаны к конкретной машине.
  • Доступные в режиме карты: «Карелия», «Малиновка», «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Энск», «Ласвилль», «Рудники», «Мурованка», «Эрленберг», «Линия Зигфрида», «Монастырь», «Топь», «Вестфилд», «Песчаная река», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Заполярье», «Хайвей», «Тихий берег», «Тундра», «Париж», «Виндсторм».

C 19.02 по 12.03.2018 - Первый сезон ранговых боев

Особенности первого сезона

  • сезон длился 21 день и состоял из одного этапа этапа.
  • Шевроны:

  1. Игроки, занявшие 1–3-е места в победившей команде, получают два шеврона.
  2. Игроки, занявшие 4–10-е места в победившей команде и 1-е место в проигравшей, получают один шеврон.
  3. Игроки, занявшие 11–15-е места в победившей команде и 2–5-е места в проигравшей, сохраняют шеврон.
  4. Игроки, занявшие 6–15-е места в проигравшей команде, теряют шеврон.
  • Было доступно 15 обычных рангов. Ранги 1 и 15 являются несгораемыми.

Количество шевронов в бета-сезоне для перехода на следующий личный ранг:

  1. Ранг I - 1 шеврон
  2. Ранг 2-4 - 2 шеврона
  3. Ранг 5-6 - 3 шеврона
  4. Ранг 7-9 - 4 шеврона
  5. Ранг 10-11 - 5 шевронов
  6. Ранг 12-14 - 6 шевронов
  7. Ранг 15 - 7 шевронов
  • Предусмотрена защита рангов
  1. Если у игрока есть защита на текущем ранге, он может сохранить ранг при потере шеврона.
  2. Прочность защиты снижается, если игрок теряет шеврон по итогам боя.
  3. Первый бой, который принесёт шеврон, полностью восстановит защиту.
  4. На 5-м ранге защита полностью теряет прочность после трёх боёв, в которых игрок должен был потерять ранг.
  5. На 10-м ранге защита полностью теряет прочность после двух боёв, в которых игрок должен был потерять ранг.
  6. На 13-м ранге защита полностью теряет прочность после одного боя, в котором игрок должен был потерять ранг.
  • Ранги машин становятся доступны для получения, когда игрок достиг 15 Ранга.
  1. При достижении 15-го ранга игроку открывается возможность зарабатывать очки ранга для техники.
  2. Очки ранга для техники можно получать бесконечно.
  3. После получения очередного очка ранга для техники прогресс по шевронам начинается заново на этом же ранге.
  4. Очки ранга для техники не привязываются к конкретной машине - они едины для всей техники.
  5. Для получения очередного очка ранга для техники нужно пять шевронов.
  • Доступные в режиме карты: «Карелия», «Малиновка», «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Энск», «Ласвилль», «Рудники», «Мурованка», «Линия Зигфрида», «Монастырь», «Вестфилд», «Песчаная река», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Заполярье», «Хайвей», «Тихий берег», «Тундра», «Виндсторм», «Париж», «Промзона».

C 26.07 по 16.08.2018 - Второй сезон ранговых боев

Особенности второго сезона

Второй сезон ранговых боёв во многом повторяет первый;правила остались прежними. Основным отличием второго сезона стала расшифровка заработанного опыта:

  • В окне результатов боя появится новая закладка с разделом детальной статистики по каждому игроку.
  • Общее значение опыта будет разделено на три категории. Наведя курсор мыши на каждый из них, можно увидеть соответствующий список заработанных очков опыта.

Доступные в режиме карты: «Карелия», «Малиновка», «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Энск», «Ласвилль», «Мурованка», «Линия Зигфрида», «Утёс», «Монастырь», «Вестфилд», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Редшир», «Степи», «Рыбацкая бухта», «Линия Маннергейма», «Лайв Окс», «Тихий берег», «Тундра», «Париж», «Штиль»..

Ранги

Главная цель Ранговых боёв - зарабатывать ранги. Чем чаще вы побеждаете и чем больше опыта зарабатываете, тем выше ваш ранг и ценнее награды.

Визуальное отображение рангов



Ранг 1


Ранг 2


Ранг 3


Ранг 4


Ранг 5


Ранг 6


Ранг 7


Ранг 8


Ранг 9


Ранг 10


Ранг 11


Ранг 12


Ранг 13


Ранг 14


Ранг 15

За каждый ранг выдаётся 1 очко. Если вы получили ранг, потеряли его и заработали снова в рамках одного сезона, очки ранга повторно не начисляются. После достижения последнего, предусмотренного регламентом, ранга, появляется возможность зарабатывать ранги на технике. Общее количество заработанных очков определяет, попадёте ли игрок в рейтинговую таблицу Ранговых боёв, какое место будете в ней занимать и войдёт ли в одну из призовых лиг по окончании сезона.

Лидеры сезона

Самые опытные и умелые игроки попадают в рейтинговую таблицу Ранговых боёв, которая называется «Лидеры сезона». Ваша позиция в рейтинге определяется количеством очков ранга: чем больше очков вы заработали, тем выше ваша позиция.

Количество очков, необходимое для того, чтобы попасть в рейтинговую таблицу определяется перед началом каждого нового сезона

По окончании соревнований первые 50% лидеров сезона распределяются по трём призовым лигам. Остальные 50% игроков не попадают в лиги.

чем выше Лига, тем лучше награды.

Награды

За успехи в ранговых боях положена награда. Награды бывают следующего типа:

  • За боевую задачу
  1. Зависит от поставленных в сезоне боевых задач.
  • За Ранг
  1. Начисляется за получение ранга.
  2. Чем выше ранг вы получили, тем лучше выше награда.
  3. Если вы получили личный ранг, потеряли его и снова заработали, повторно награда не начисляется.
  • За сезон.
  1. Начисляется игрокам, попавшим в одну из призовых лиг.
  2. Начисляется через несколько дней после окончания сезона.
  3. Для трёх лиг предусмотрено три награды. Лига I получает наилучшую награду.

Награды в Ранговых боях могут быть представлены в виде различных игровых ценностей:

Золото
Кредиты
Боны
Дни премиум аккаунта
Личные резервы
Снаряжение
Нашивки
Слоты для техники

Награды сезона ранговых боёв


Награды за полученный ранг


Награды за итоговую лигу

Ранговые бои 2019

В новом сезоне ранговых боёв игровой процесс существенно изменился. Переработана система прогрессии и усовершенствовали механику получения опыта, сделав всё более справедливым и прозрачным. Одно остаётся неизменным: игрок, как и раньше, сможет получить множество наград и дополнительных призов, включая уникальную машину IX уровня

Переработанная система прогрессии

Ранговые бои разделены на три последовательных взаимосвязанных сезона, в каждом - уйма наград и бонусов. Чтобы помочь вам достичь высоких результатов, мы полностью переработали систему прогрессии, разделив её на четыре дивизиона.


Каждый дивизион состоит из 15 рангов. Прогресс по дивизионам последовательный, начинается с квалификационного и заканчивается в первом. Выпасть из дивизиона нельзя. После прохождения их всех вы попадаете в одну из трёх лиг: Бронзовую, Серебряную или Золотую. Конкретная лига определяется по вашей боевой эффективности (отношению количества полученных шевронов к количеству проведённых боёв).

  • Лучшие 20% игроков окажутся в Золотой лиге, в которую попасть сложнее всего.
  • Следующие 30% игроков будут играть в Серебряной лиге.
  • Оставшиеся 50% попадут в Бронзовую лигу.

Первая тысяча игроков, вышедших в лиги из дивизионов, - «спринтеры», те, кто сумел показать выдающееся мастерство. Они получат сезонные награды как за Золотую лигу независимо от своего положения по итогам сезона.

В новом сезоне мы уменьшили количество шевронов, необходимое для достижения следующего ранга. Это делает получение рангов легче, но не лишает режим всех трудностей.

Ускорение прогресса

Чтобы ускорить прогресс, была введена новая механика: призовые бои. Это аналог первой победы в день: количество полученных шевронов будет удваиваться (два вместо одного, четыре вместо двух).

Призовые бои будут выдаваться в награду при продвижении по дивизионам. Количество сражений зависит от вашей эффективности в дивизионе.

Если у вас призовой бой и вы проиграли, этот призовой бой не зачтётся и вы сможете попробовать снова.

Ролевой опыт

Многие отзывы о ранговых боях касались распределения боевого опыта. И здесь мы кое-что улучшили, внедрив систему ролевого опыта. Она учитывает особенности игрового применения отдельных танков и поощряет опытом за эффективные действия в рамках геймплейной роли конкретной машины.

Вот как это работает на примере тяжёлых и средних танков:

  • Бойцы на ближних дистанциях (Maus, ИС-7, WZ-111 model 5A) будут зарабатывать опыт, блокируя и нанося урон на расстоянии меньше 300 метров.
  • Средние танки (M48A5 Patton, E 50 Ausf. M) получат дополнительный опыт за нанесение урона по противнику в кругу обзора (по своим разведданным), а также за заблокированный урон.

Отыгрывать свою роль и зарабатывать ролевой опыт важно. Но не забывайте, что вы часть команды и ваша основная цель - победа!

Отключение урона по союзникам

Чтобы игроки не отвлекались от игры, был отключен урон по союзникам и их уничтожение выстрелом и тараном. Однако артиллерия всё ещё сможет оглушить союзников, за что получит штраф к опыту.

Сезонные награды

Вот что вас ждёт:

  • Кредиты
  • Золото
  • Уникальные стили в зависимости от лиги (за нахождение в определённой лиге по окончании сезона).
  • Дополнительные награды

За прохождение каждого дивизиона и попадание в лигу вы получаете ранговые жетоны. Чем больше жетонов накопите, тем более ценную награду получите по итогам года:

Финальная награда по итогам трёх сезонов

  • Поощрительная награда . Выдаётся за 3 ранговых жетона. Содержит небольшое количество ценного игрового имущества.
  • Стандартная награда . Выдаётся за 7 ранговых жетонов. Содержит стандартное количество ценного игрового имущества.
  • Повышенная награда . Выдаётся за 10 ранговых жетонов. Содержит уникальную машину IX уровня и большое количество ценного игрового имущества.
  • Максимальная награда . Выдаётся за 15 ранговых жетонов. Содержит уникальную машину IX уровня и максимальное количество ценного игрового имущества.

Привет, друзья! Давайте сегодня обсудим ранговые бои в world of tanks добавленные в нашу любимую игру с патчем 9.19.

Думаю, что ни для кого не секрет - обычные бои в рандоме так или иначе надоедают игроку. В них нет соревновательной части по-большему счету, кроме цифр в послебоевой статистике. Поэтому для поддержания интереса в свое время хорошо сыграли различные формулы расчета эффективности игрока.

От старейшего портала wot-news.com к примеру был "Рейтинг эффективности" или КПД, на который все, так сказать, ровнялись и старались набрать как можно больше очков. Так как им можно было показать свою крутость на форуме World of Tanks, или в своих видео, стримах, и прочем. Конечно же, по рейтингу эффективности оценивались игроки и для приема в топ кланы, в годах этак 2012-2014. Дальше в WoT появляется рейтинг WN8, по которому оценивалась эффективность игрока в бою. Для получения заветного фиолетового ника в Оленеметре или приема в клан.

Ранговые бои в танках призваны, на мой взгляд, привнести как раз таки развлекательную и соревновательную часть в игру. Плюс, конечно же, развести игроков по различным лигам: Золотая, Серебренная, Бронзовая - как это реализовано в других популярных играх. Ведь согласитесь на много интересней играть в ранговые бои в World of Tanks, когда против тебя выступают игроки достаточно высокого скилла, чем наблюдать бои в рандоме где из боя в бой, какой-нибудь дурачок, мягко говоря, сливает за 30-40 секунд свой танк. И для него не предусмотрены штрафы или ограничения, он прокатился скажем на батчате слился и побежал сразу в следующий бой, а ты продолжаешь тащить катку потеешь чтобы получить заветную победу и результат.

Суть ранговых боев в World of Tanks, на мой взгляд - это призвать игроков стараться отыграть как можно лучше. Ведь с положительными результатами у тебя растут звания, ты поднимаешься в рейтинге, и наконец переходишь выше по лигам. Плюс ко всему в зависимости от результатов в ранговых боях World of Tanks мы будем зарабатывать Боны. Это новая валюта которая служит для покупки улучшенной версии оборудования для танков. А так-же различных инструкций дополнительно усиливающих наши модули в танках или перки экипажа по выбору. Боны в свою очередь будут начислять разработчики за так называемые этапы и сезоны. Каждый этап разбит на 7 дней, в свою очередь сезон же продлиться месяц. Весь рейтинг ранговых боев в WOT по итогу этапов и сезонов будет суммироваться в статистике игрока. Определяя по итогу лучших из лучших, и давая возможность попасть в призовую лигу.

Все это отличный ход от кампании Варгейминг, который, в конечном счете, уменьшит токсичность рандома, и стресс после игры в ранговых боях World of Tanks. В сильнейших лигах должны пропасть идиоты сливающие свои танки за 30-40 секунд боя. И оставляющие твою команду в неловком положении во время боя. Надеюсь что бои со счетом 15:0 или 15:3 тоже исчезнут как вид, потому как они не доставляют ни какой радости или удовольствия. Все это можно будет проверить только по истечению времени и опытом игры в ранговых боях ворлд оф танк.

Как играть в ранговых боях? самый главный вопрос мучающий большинство.
Прайм-тайм для разных серверов:
RU5: 15:00–24:00 (МСК);
RU6: 15:00–24:00 (МСК);
RU8: 11:00–16:00 (МСК).

Учитывайте расписание и календарь ранговых боев!

Как участвовать в ранговых боях World of Tanks?


Очень просто! из выпадающего меню выберите нужный пункт и в бой!
Не стоит забывать что для того чтоб попасть в ранговый бой необходима техника 10 лвла в ангаре!
Сам по себе режим ранговых боев не отличается от обычного боя в WOT.

Награды в ранговых боях будут выдавать каждый этап и сезон.



Скорее всего список наград будет меняться, в данный момент он актуален для бета сезона ранговых боев в мире танков.

Почему нет ранговых боев? скорей всего вы пытаетесь играть в момент когда режим выключен.
Следите за расписанием, в том числе временным.

Как участвовать в ранговых боях в танках? необходимо иметь желание и технику 10 лвла.

Лучший танк для ранговых боев? очень частый вопрос.
На мой взгляд необходимо выбирать ту технику на которой вы лучше всего играете в World of Tanks.
Ведь вам необходимо показывать максимальные результаты за бой. Чтоб набирать рейтинг в ранговых боях, и продвигаться по лигам для получения призов и бонов.

Поэтому ответить какая техника лучше для ранговых боев, вы сможете только сами. На мой взгляд популярными будут ИС-7, T110E5, Т62А, Е 100, Maus, батчат, TVP T 50/51, и прочая удобная техника для того чтобы нанести как можно больше урона.

Фишкой же ранговых боев World of Tanks является, в том числе рейтинг. Он строиться не только от нанесенного урона, как это было в рандомных боях.
В основном люди скажем так со скиллом повыше, стояли зачастую за спинами и набивали урон. Чтоб поднять свой рейтинг WN8 или захватывали базу.
Теперь же в ранговых боях WOT, в том числе учитывается и засвет, и прочие параметры влияющие на итоговую таблицу распределения лучших игроков в рейтинге. Что должно положительно сказать на общем геймплее и убрать вечно стоящих в кустах игроков.

Не стоит сразу ждать хорошего баланса в ранговых боях, так как сейчас бета сезон. По итогу которого будет распределение игроков и прочие вкусности.
Поэтому не ждите что прямо здесь и сейчас зайдя в ранговые бои World of Tanks вы ощутите эпичные замесы.

Почему не работают ранговые бои в wot? скорей всего вы не изучили прайм-тайм для боев.

Надеюсь что мы ответили как играть в ранговых боях, зачем это делать, и какая будет польза для ваших нервных клеток.
Увидимся на полях сражений господа!

Новый режим и новый сезон ранговых боев только для десятых уровней, спустя множество проведенных экспериментов создать что-то новое но на старый лад (возможно это ранжирование игроков по скиллу?).

Бои как и обычно будут проводиться 15 танков на 15 танков, без взводов, чистый скилл (умение). В ранговых боях, балансировщик будет распределять игроков по Рангам, равный ранг против равного ранга, для одинакового условия, но тоже будет плюс\минус один ранг и это нормально.

Ранговых бои 2019 — Новый сезон

Ранги в WoT

Такие сражения будут проходить в стандартном формате: 2 команды по 15 игроков. Особенность заключается в том, что в баталиях будут участвовать только танки 10-го уровня.

Условия сражения соответствуют режиму случайного боя: побеждает команда, полностью уничтожившая танки соперников или захватившая базу.

Однако здесь аналогия и заканчивается. Ключевой особенностью рангового боя является персональный результат. Суть замысла заключается в следующем: показывая высокую результативность игры, танкисты будут продвигаться вверх в рейтинге, повышая свой ранг, получая интересные награды и призы.
Если танкист попадает в топ-12 победителей либо в топ-3 проигравшего состава он получает шеврон. Шевроны – это ключ к получению очередного ранга. Чтобы подняться на первую ступень в рейтинге и стать обладателем первого ранга хватает одного шеврона, но затем условия будут постепенно усложняться.

Нужно уточнить, что ранги 1 и 5 – это своеобразные чекпоинты, сохраняющие игровой прогресс. По сути, это точки отсчёта, откуда игроки могут двигаться дальше в системе рейтинга.

Любопытно, но 5 ранг является максимально возможным для аккаунта. Достигнув вершины, начинает повышаться ранг техники. Здесь действует тот же принцип: персональный вклад в исход боя повышает ранг танка.
Побеждаешь в ранговых боях, прогрессируешь и получаешь новые ранги. Количество рангов 1, 2, 3, 4, 5 — ранг.
Проигрываешь — первые топ 3 игрока проигравшей команды, не только не теряют ранг, но и продолжают движение вверх по достижению наивысшего ранга. Первый и пятый ранг является не сгораемым.
Что делать если набрал 5 ранг в World of Tanks? Открываются новые возможности у игроков, появляются ранги машин. Чем больше рангов машин вы нафармите, тем более высокое место вы займете в итоговой таблице.

Сезон ранговых боев


Ранговые бои разбиты на сезоны. Сезоны ранговых боёв сделали специально не очень длинными — всего МЕСЯЦ. В рамках сезона ранговые бои разбиты на этапы. Где после каждого этапа результаты будут сбрасываться. По итогам каждого сезона формируется таблица лучших игроков — это ЛИГИ, всего лиг будет три. Лучшие игроки войдут в первую лигу, кто по середине во вторую лигу и остальные в третью. Все награды в ранговых боях будут начисляться по итогам сезонов.

Главная награда за ранговые бои будут специальные ящики, в которых будут бустера, кредиты, свободный опыт, даже игровое золото.Специально для ранговых боев добавляется новая награда в виде БОНОВ, которая придаст дополнительной мотивации игрокам. Проработали до мелочей и учли опыт предыдущих режимов.

За боны можно будет покупать два вида наград:
— улучшают характеристики экипажа, но действуют всего один бой.
— увеличенные показатели обычного оборудования устанавливаемого на танк. Стоить будут очень дорого и в БОНАХ.
Использовать предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование можно будет вместе, для того чтобы максимально усилить танк. В будущем рассматривается возможность добавления БОНОВ в другие режимы World of Tanks — вопрос времени.

Изменения в экономике. В ранговых боях предусмотрена дополнительная система финансирования. Игрокам начисляют стандартное количество кредитов по результатам боя, плюс к этому, добавляются финансовые бонусы за получение очередного ранга, выполнение специальных ЛБЗ. К этому прибавляется призовое снаряжение и личные резервы. Когда сезон ранговых боёв подходит к концу, участникам начисляют боны – новую денежную единицу, которую невозможно приобрести в игровом магазине. Боны расходуются на приобретение модернизированного оборудования и «Предбоевой инструктаж», которые существенно повышают результативность экипажа и машины в целом. Количество начисленных бонов зависит от эффективности игрока.

В будущем скорее всего появятся и новые способы заработка БОНОВ, но пока в обновление 9.19 планируется что ранговые бои будут единственным способом.

Боны - новая валюта WoT, зарабатывается исключительно в Республике Беларусь. Боны нельзя купить, а можно лишь заслужить в игре, начисление которых производится после завершения сезона\этапа. Тратить Боны можно на новое добавленное оборудование в патче 9.19.

Усовершенствованное оборудование — увеличенные показатели обычного оборудования устанавливаемого на танк. Стоить будут очень дорого и в БОНАХ.

Улучшенное оборудование приобретаемое за боны, где нельзя использовать два одинаковых оборудования на одном танка. Устанавливаются в слоты с обычным оборудованием. Стоимость в бонах большая, а снимается также за 10 единиц голды.

Предбоевые инструкции — улучшают характеристики экипажа, но действуют всего один бой. Так же, добавляется новый слот для дополнительных БАФОВ (предбоевые инструкции), что-то похожее на дополнительное голдовое снаряжение добавляющие бонусы к оборудования или экипажу, но только на один бой.
Предбоевые инструкции — для оборудования .
Увеличивает эффект установленного оборудования.
Предбоевые инструкции — для экипажа .
Помогает прокачать перк на один бой или же улучшить установленный, но получить два эффекта одновременно нельзя.


Использовать все вводимые нововведения за боны на абсолютно любой класс техники и уровня, для всех видов боев.

 

 

Это интересно: